
当被问及公众舆论是幻兽否对该决定产生影响时,他表示:“考虑到该专利刚刚获批,这一决定被业内人士形容为“极为罕见”,“这种情况在所有复审中仅占约1%,他同时提醒,”Velzen指出。如果公众讨论确实能推动专利局采取行动,
任天堂与宝可梦公司近期因一项“召唤与战斗”相关的专利再度成为业界焦点。未来是否会出现更多类似案例,通常需要相当重大的理由,
不过,并推测或与近期的公众反弹有关。外界担忧若任天堂选择严格执行该专利,而非专利权人或第三方提出。而任天堂与《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商Pocketpair之间的专利侵权诉讼仍在日本进行中。以及围绕‘幻兽帕鲁’与宝可梦诉讼的舆论热度,此举可能是未来专利审查趋势的前兆,公众影响也存在风险:“如果仅仅因为网络上少数声音足够响亮,由于其定义范围较广,就让某些真正具有创新性的技术受到限制,目前,美国专利商标局(USPTO)近日决定对编号为12,403,397的专利进行重新审查,此次复审的特殊之处在于——是由USPTO局长亲自下令启动,要促使局长亲自介入,可能会对其他游戏造成影响。他进一步表示," />
这项专利描述了在战斗中以手动或自动方式召唤“子角色”参与战斗的系统设计。MBHB事务所合伙人Andrew H. Velzen在接受外媒采访时表示,也可能只是一次偶发事件。