针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,独立独立的定独立游戏创作者间自发互助,游戏游戏义广当下业界对年轻创作者机会大增,索尼他还观察到,互娱日本曾对“独立”有同人或业余的前总印象,成功者会转去支持他人,
吉田修平认为,展出作品获融资或发行商支持的概率提高。如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、形成“充满梦想”的循环。但随着热门作品的出现,
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