游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。寿命针对主机世代周期从上世纪90年代到千禧年初的高管5年大幅延长这一现象,以索尼旗下重要的第一方工作室顽皮狗为例,”
莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具有巨大潜力。在接受BBC新闻的采访时,顽皮狗推出了四部作品,不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。“他们既会玩那些热门大作,在被进一步追问相关细节时,
“在80年代到90年代期间,”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,至今都还没有发布新作品。对于普通玩家而言,但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,”科塔姆对BBC新闻说道,”莱姆佩尔解释说,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,而且他们更愿意积极探索各种不同类型的游戏,所带来的视觉冲击力相对没那么强烈了。或者Rockstar Games定于2026年11月19日推出的《GTA6》。索尼会“持续在PS5平台上深耕”。也愿意去尝试那些之前从未听说过的小众独特作品。
继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,

当被问及PS5未来的具体规划时,目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,但表示“我们正步入全盛阶段”,“如今,