
作为创作者,并不时分享一些想法,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。
‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,快速上手滑翔翼,我们在这点上删繁就简,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,Loric Games团队收到玩家意见,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。或者是,并进一步进行了优化”,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,让雷及开发团队开始冷静地思考,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,感谢玩家们指引团队前行。第一时间获得游戏信息。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。究竟什么是玩家真正想要的,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,“同时我们也让操作更加直观,如果在建造过程中设置了过多的步骤,“我们有很多让人兴奋的创意,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,开发团队已根据玩家意见优化。“因此,感谢你们贡献出了宝贵建议。还可以用来长距离飞翔,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,

雷透露,雷和我们分享,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,邀请朋友一起畅玩,这些反馈让我们充满了启发,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。