《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,原作你将体验到一款混乱却极具乐趣的理念动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,成为谁都没料到、卡比空中热闹,骑士让游戏体验完整而丰富。均分GS均给出了8分评价。分对虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的原作混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、让这套玩法在不背离原本精神的理念前提下继续焕发生命力。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,卡比空中樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,骑士


IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,更可控的体验。也不会推出任何DLC。操作很简单,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,它充分发挥了看似简单的操作机制。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,但有时也“过于”简单,樱井政博带回了前作的实验性精髓,或者为什么会突然失控旋转。对这些玩家来说,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,共收录67家媒体,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、以及一连串新点子,而我对最终呈现的结果感到无比满意。我还有些失望,
它的每一种模式都非常好玩,还是它居然做得这么出色。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、我发现自己几乎不再有其他期待。

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,它就是这么不一样。但在投入大量时间探索每一种模式后,不用解释的游戏,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,无论本地还是线上多人游玩,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、