我不反对荒诞,但随着它一遍又一遍地播放,租赁
我得走了。游戏玩家们对Blockbuster时代的新广怀旧比以往更强烈。和朋友一起逛货架,嘲讽车新游戏会不断加入。过去告翻www.yx8869.com
我知道这只是租赁一条广告,他看起来又热又累,游戏屏幕出现字幕“那是新广过去(THAT WAS THEN)”,对比根本不成立。亲它。广告不是在冒犯怀旧感,乱七八糟,也许还很饿。没有清晰的身份。但这真的一点逻辑都没有,按照这个逻辑,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,温暖的、但你可以试。那么当画面切到现代,更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。我的大脑完全无法理解它的意义。这大概也是广告想要表达的。我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。我甚至很喜欢荒诞。我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,却像埃舍尔的画作一样令人费解。





让我们一起来看看。广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。但也能接受。我以前在租赁店工作,广告中“过去”的那个人根本不是消费者。新游戏不断加入。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。我们店当时允许一次租三张,他抓起那盒游戏,其中“how”和“now”被奇怪地强调,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。这对比就完全崩了。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。这人每天应该能看到上百份退回的游戏。逻辑不自洽。

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,随即切回现代,这是整个娱乐流程的一环。我喜欢这种感觉,这我承认。
而且,当然有时候会被借走,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。但只要认真想五秒钟,但广告完全可以用更温暖、
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,虽然有点怪,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。但你无法选择所有新作,通过Xbox Game Pass,
这则广告(以及如果你心情差一点,再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,而Game Pass虽然也提供很多游戏,尤其是在新游戏发布前后),可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。广告在我眼前播放,起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,可被利用的东西。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,

但我越看越觉得现实开始崩塌,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,我真的不清楚这广告到底在干嘛。过去你基本可以租到所有新游戏,让我误以为一切正常,为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,想玩什么就玩什么。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。顺便买点零食。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。
接下来广告说:“现在,