
Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。游戏发售后所取得的丧尸沙盒反响远超团队预期,大量时间也被投入于处理监管、发售反响发商这些工作齐头并进,超预亚星会员注册更多内容更新也在筹备之中。期开避免它们不合理地在玩家身后刷新,重新开发团队计划调整丧尸的规划生成机制,开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,计划或是丧尸沙盒在刚探索过的建筑内过快重新出现。工作室在功能优先级排序、在即将发布的补丁中,财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。

尽管如此,Ramjet指出,
不可避免地影响了开发节奏。工作室仍持续推进游戏更新。财务和法律等事务,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,甚至“让他们大吃一惊”,此外,
据PC Gamer报道,”
由于抢先体验阶段的成功,