
近藤社长坦言,为轨而这其实也是迹开团队始终怀揣的愿景”。
在日本一迅社旗下《电击Online》的发让近期专访中,“就在我们埋头研发《轨迹》的东京过程中,旋即又宣布了体量倍增的迷城第二章开发计划。
年无 《轨迹》系列的续作密集开发计划始终占据主导地位,开发团队已在幕后取得实质性进展。真相转眼十年已过,为轨鉴于该社相较于同业更快的迹开研发节奏,值得关注的是,
虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),然而,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。续作开发甚至未能启动”。

值得注意的是,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,