

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,尽管它的奥德赛主题非常沉重,”
他强调:“我完全不认同这种观点。让落在我看来,游戏《失落的光影奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、当时的批评是不公平的。它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,
近日,”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。精彩的故事和美妙的音乐,

Broche表示:“对我而言,《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,是因为玩的人不多。而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的游戏都是‘老派’。”
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,世界地图、规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。他表示,